Conferencias

A hombros de códigos, bytes e interacciones: la consolidación de los videojuegos como género cultural
A hombros de códigos, bytes e interacciones: la consolidación de los videojuegos como género cultural
04/10/2019 19:30

Desde su nacimiento a finales de los años setenta y principios de los ochenta del siglo XX como producto de entretenimiento, los videojuegos han madurado a un ritmo vertiginoso, hasta convertirse en el género cultural más característico del siglo XXI.

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Belly Run: de las Tierras del Ebro a su implementación mundial
Belly Run: de las Tierras del Ebro a su implementación mundial
05/10/2019 17:00

Como un juego que convierte a Belly Run en el Mario Bros de las Tierras del Ebro, es un juego que empieza por poner en valor el patrimonio local y cultural, pasando sus aventuras en poblaciones del delta del Ebro y enfrentándose a peligros satirizados los que se enfrentan la gente del territorio.

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Errores de emprendimiento a las startups de videojuegos
Errores de emprendimiento a las startups de videojuegos
05/10/2019 18:30

Gerard Fernández, actual CEO de Omnidrone, nos explicará su extensa historia relacionada con el emprendimiento en el mundo de los videojuegos.

Fundó en Barcelona la primera empresa de todo el estado español, especializada con el desarrollo de videojuegos para móviles en 2001.

Nos explicará toda su extensa carrera, llena de aciertos y errores, y algunos consejos a la hora de crear una startup.

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Exhumando Atari: arqueología y el cementerio de videojuegos
Exhumando Atari: arqueología y el cementerio de videojuegos
04/10/2019 20:15

Una leyenda urbana declaró que en 1983 Atari enterró millones de cartuchos de videojuegos en un vertedero del desierto en Alamogordo, Nuevo México (EE. UU.). Estos juegos incluían copias de "E.T.: The Extra-Terrestrial", el peor videojuego de todos los tiempos.

31 años después, los arqueólogos regresaron al desierto para realizar la primera excavación de videojuegos en el mundo para ver si el rumor era cierto y qué otros secretos Atari enterró con E.T.

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Proyección del documental "Mujeres+Videojuegos"
Proyección del documental "Mujeres+Videojuegos"
05/10/2019 19:30

El documental expone datos relevantes sobre la participación de la mujer en la industria de los videojuegos. Un conjunto de entrevistas donde aparecen artistas, programadores, traductores, periodistas especializadas con el sector y una jugadora profesional explicarán de primera mano su experiencia en este sector.

La pieza reflexiona sobre el desequilibrio entre la poca cantidad de mujeres que se dedican profesionalmente a este sector vs. la gran cantidad de mujeres consumidoras de videojuegos.

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Mesa redonda sobre las mujeres en la industria del ocio digital
Mesa redonda sobre las mujeres en la industria del ocio digital
05/10/2019 20:00

Al terminar la proyección del documental "Mujeres+Videojuegos" habrá una mesa redonda formada exclusivamente por mujeres vinculadas al mundo del ocio y el arte digital con el objetivo de transmitir sus experiencias al público asistente.

Daniela Gil será la encargada de moderar el debate, que contará con la presencia de la autora del documental, donde también podrá participar el público asistente.

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